2021年9月4日(土)4:00~ 9月6日(月)3:59に開催されました、
【第三十七次虚空の討伐戦】の結果報告です。

新戦力

正月にもありましたURスぺチケガチャは何故かスルーしてしまって後悔していたのですが、お盆に行われました『UR戦衣が選べる!お盆のウルトラステップアップガチャ』にて諭吉さんに旅立っていただき、ついに3枚目の『幻蒼の姫君』を獲得しました!

もちろんメインではなくアシスト要員です。

一日目

ステージ14まで

今回はステージ2で早々にずっこけてしまい、13もパーフェクトを逃してこのポイント。
まあまあ私的には上出来だと思います。

対ステージ15編成

さて、いよいよステージ15。
メイン戦衣は前回と全く同じですが、アシスト戦衣に関しては大幅に入れ替えました。
『どり~むフュージョン』の防御力を信じ、より一層HP・DEFを抑えたATK全振りの編成となっています。

今回の目標は200万ポイント超え。
つまり、一戦平均およそ43.4万以上をクリア出来るかどうか。
いや、それは行けるはず。
本音を言うと、この編成がハマればもっともっと高く飛べる気がしています!^^

初戦、ポイントとしては過去最高が出ましたが…。
『どり~むフュージョン』のHPとDEFが足りないせいか計4回ほどバリアを割られてしまいバフが乗らず、期待していたほどのポイントは出なかったですね。

2回ほどバリアを割られたようですが記録は更新。
この初日の二戦だけでは上にブレているのか下にブレているのか、イマイチわからない…。
ただ、運良く割られずに行けたら47万は行けそうな気がしますね。

二日目

やっぱりバリアは割られます。
プレイ中に手ごたえも感じず、どうもこの編成ではこれくらいのポイントで収まるようです。

うはー、今回の最低ポイント💦
最も火力の高いのがとまりなんですがその分HPとDEFが低く、バリアを割られる頻度が高かったですね。

行動順が、『タオ→フュージョン→ヒュージョン→フュージョン→春色』となりがちなのもバリアを割られやすい要因という気がしています。

ATK全振りよりもバリアを割られないギリを狙う方が良いのかもしれませんね。
次回までに修正できるか??

最終結果

目標の200万ポイント達成&今回もなんとか首位で20勝目。
ですが、アビシニアンさんの追い上げも凄まじいー。
次も精進して参りたいと思います。

今回9位のSGReactさんはTwitterなどでもお世話になっております。
初トロフィーおめでとうございます!

おまけ

初日二戦目、464902ポイント時のタオHPゲージ。

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